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虛擬現實技術,讓人難分“虛”與“實”

發布時間:2016-05-11 作者: 點擊量:601

什么是‘真實’?你如何定義‘真實’?如果你認為你看到的、摸到的、感受到的一切就是‘真實’,那么‘真實’就不過是大腦給你的電子信號而已?!?這是電影《黑客帝國》的主角墨菲斯所說的一段話。

在《黑客帝國》的世界里,人類通過腦機接口將自己的思想和意識上傳到機器中,機器將模擬信號調制成神經信號傳遞給大腦,人類完全生活在虛擬的世界里?!逗誑偷酃匪淙恢皇強蘋玫纈?,但卻為我們勾勒出了虛擬現實(VR)技術的未來發展。

簡單來說,VR技術利用計算機模擬出一個三維虛擬空間,通過“欺騙”視覺、聽覺、觸覺等感官,讓人感覺置身于另一個世界。早在1935年,小說家斯坦利·G·溫鮑姆便在他的小說中描述了一款VR眼鏡,該小說被認為是世界上最早提出VR概念的作品。此后的幾十年里,包括計算機、攝影等領域的科學家通過各種方式試圖造出一部VR眼鏡,但由于技術和造價等原因,最終均以失敗告終。

直到近幾年,VR才重新有了復蘇的跡象。進入2016年,隨著Oculus Rift, HTC Vive和索尼的PS VR這“三大VR頭戴顯示器”的消費版產品全部亮相,VR熱潮被重新點燃,再加上大大小小的VR企業和創業團隊如雨后春筍般冒出來,因此2016被業界稱為“VR元年”。

不難發現,技術不成熟導致用戶體驗差、設備價格門檻高,是VR此前難以普及的根本原因。而最近的VR浪潮為什么可以打得這么高?很大程度上要歸功于移動技術的推動。電子元件微型化、芯片運算能力增強、顯示技術進步、無線傳輸技術的發展,讓虛擬現實無論在技術上還是體驗上都日趨完善。

當前,移動互聯網發展到了一個瓶頸期,供應鏈企業的創新動力已大不如前,電子產業鏈在移動設備后需要一個新的增長點。而虛擬現實在顯示技術、傳感器、網絡傳輸等諸多方面都有比移動設備更強的需求?!氨糾湊廡┕┯α瓷系鈉笠刀濟皇裁春錳嶸?,現在需求哐哐哐都來了,整個產業鏈都開心。大家為了自己的利益,肯定會拼命推動虛擬現實的發展了?!幣晃籚R從業者如是說。

人們對新技術和新體驗的渴望又加速擴展了虛擬現實技術的應用場景。除了媒介和游戲,虛擬現實正在被應用到各行各業:虛擬看房、虛擬約會、虛擬旅行,甚至有藝術項目通過虛擬現實技術讓參與者改變性別。

從這個角度來看,VR技術的發展盡管目前還處于非常早期的階段,但它正滲透到每一個行業,改變著人類生活和工作的方方面面。隨著顯示技術、計算機性能、人工智能、腦科學、傳輸技術、交互技術的進步,或許人類未來真的能完全生活在虛擬的世界中。到那個時候,所謂的“現實”——正如墨菲斯所說——不過是大腦給你的虛擬信號而已。

2015年12月14日,東方網絡(證券代碼:002175)發布公告,東方時代網絡傳媒股份有限公司(以下簡稱東方網絡)控股子公司水木動畫有限公司(以下簡稱水木動畫)與三亞市旅游發展委員會于2015年12月9日簽訂了《三亞旅游虛擬現實(VR)合作開發框架合作協議》,雙方本著平等協商、友好合作、互利互惠、共同發展原則,雙方達成合作協議。

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