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國產動漫,如何實現品牌化

發布時間:2016-05-11 作者: 點擊量:570

“不僅能說會跳,還會尋醫問藥。戴上VR眼鏡,一秒切換‘頻道’?!閉饈恰噸泄蒲Пā芳欽咴?016全球移動互聯網大會上與各類機器人交互、體驗虛擬現實(VR)設備后的直觀感受。

4月28日~5月2日,為期5天的2016全球移動互聯網大會(GMIC)在北京舉行。本屆大會延續了以往GMIC的大規模和“人海戰術”,不僅BAT、 高通、滴滴等在內的互聯網公司紛紛亮相,所涉及的互聯網電影、VR、智能機器人、創新創業、移動營銷等多個熱門話題也吸引著各界人士的關注。而作為互聯網 下一個“風口”,智能機器人、VR相關的“黑科技”成為整個大會最受關注的話題。


VR生態鏈雛形初現

2014年,Facebook以20億美元收購沉浸式虛擬現實技術公司Oculus VR,一下讓不溫不火了多年的VR成為了全球IT界的關注焦點。

“我們沒想到它會發展這么快,在短短兩年之內就形成了燎原之勢?!?/span>

沒錯,說的正是VR。說這話的是諾亦騰科技有限公司品牌副總裁陳楸帆。這話從他的口中說出有著特別的代表意義——陳楸帆的另一個身份是科幻作家。

陳楸帆稱,諾亦騰在Facebook收購Oculus VR之前就開始關注VR行業。不過,在中國“大眾創業,萬眾創新”的背景下,從2015年開始,與VR相關的創業團隊就已經迅速進入人們視野。目前,國內 幾乎是在一夜之間興起了數百家VR創業公司,而且幾乎覆蓋了VR產業鏈所有的環節。

本屆全球移動互聯網大會上,不少互聯網公司都計劃或已經進軍VR領域:或是發力硬件,或是切入內容,或是搭建平臺。高通高級產品總監Hugo Swart證實高通將要推出VR SDK;谷歌也正在打造兩款基于Android N的Nexus設備,小米早前也宣布成立VR相關的探索實驗室。

正在進行硬件布局的創業型公司更是不計其數。此外,BAT、優酷土豆、愛奇藝等非硬件公司也在圍繞VR概念積極布局。

Pico(小鳥看看)首席執行官周宏偉認為:“VR行業已經進入快速發展期,預計在2020年,VR行業將達到千億美元的量級?!?/span>

快速崛起的VR技術,讓整個互聯網界仿佛又看到了下一個十年的風口。

資本的不斷注入,更是加速了VR的躥紅,目前各路資本的投資重點有50%集中在硬件,其次是平臺和內容。對此,合一集團高級副總裁李捷提醒道,硬件行業并不再是VR很好的進入機會。相反,“在開發工具、拍攝、捕捉技術以及內容方面,投資還是很有機會的”。

雖然企業、資本市場對VR熱情高漲,但目前VR技術發展還面臨著諸多問題,包括沉浸感差、眩暈感強、內容匱乏、價格高企等,特別是體驗層面的難題勢必會成為行業發展阻礙。

“VR要真正達到一個較為普及的大眾市場,還需要克服硬件、價格、交互方式解決方案、渲染等幾大環節的瓶頸?!背麻狽銜?,“需要殺手級的應用去做一個引爆市場的點?!?/span>

對此,周宏偉認為,移動VR一體機將是未來VR產品的主要形態,主要的原因就是因為它的移動性、便攜性、佩戴的舒適性,可能產生的各種方便的交互方式以及它成本的相對可接受性。

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